用户工具

站点工具


tpr5:data:称号整理

差别

这里会显示出您选择的修订版和当前版本之间的差别。

到此差别页面的链接

两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版
tpr5:data:称号整理 [2015/11/13 13:12]
inkit [Table]
tpr5:data:称号整理 [2015/11/16 11:16] (当前版本)
inkit ↷ 页面tpr5:称号整理被移动至tpr5:data:称号整理
行 1: 行 1:
 +====== 称号整理 ====== 
 +^ 编号 ​  ^ 名称 ​ ^ 内容 ​                                                                                           ^ 
 +| 1    |     | 貌美如花、出手如电、料事如神、嫉恶如仇、挥金如土、惜花如命 ​                                                                | 
 +| 2    |     | 兵系武功破甲+20%;战场轻功+15% ​                                                                          | 
 +| 3    |     | 单体治疗队友时自身同等回血,医疗50%几率无视受伤, ​                                                                   | 
 +| 4    |     | 攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成本方队友 ​                                                                 | 
 +| 5    |     | 使用所有武功威力+500 ​                                                                                 | 
 +| 6    |     | 30%几率触发,本身攻击防御无视战场敌方武常 ​                                                                       | 
 +| 7    |     | 装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20% ​                                                                    | 
 +| 9    |     | 被击退后,30%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 10   ​| ​    | 免疫被击退进度条,50%几率免疫反击与先手攻击, ​                                                                     | 
 +| 11   ​| ​    | 剑法出招+30%,30%几率额外反伤50% ​                                                                        | 
 +| 12   ​| ​    | 外功出招+20%,30%几率使战场敌方女性行动次序-20% ​                                                                | 
 +| 13   ​| ​    | 特系武功50%几率伤害*130% ​                                                                             | 
 +| 14   ​| ​    | 外功出招50%几率破甲;免疫盲目效果, ​                                                                          | 
 +| 15   ​| ​    | 攻击吸血+30%,战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30% ​                                                           | 
 +| 16   ​| ​    | 使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动 ​                                                       | 
 +| 17   ​| ​    | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力 ​                                       | 
 +| 18   ​| ​    | 暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合 ​                                                               | 
 +| 19   ​| ​    | 特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15% ​                                                                       | 
 +| 20   ​| ​    | 使用剑系武功20%几率三连击 ​                                                                               | 
 +| 22   ​| ​    | 被击退后,20%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                                 | 
 +| 23   ​| ​    | 被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15 ​                                                      | 
 +| 25   ​| ​    | 战场轻功+5%,剑系、拳系命中+10% ​                                                                          | 
 +| 26   ​| ​    | 使用暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合 ​                                                        | 
 +| 27   ​| ​    | 剑系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后额外杀伤等同HP的同等MP ​                                                     | 
 +| 28   ​| ​    | 20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20% ​                                                       | 
 +| 30   ​| ​    | 战场轻功+10%,兵系命中+10% ​                                                                            | 
 +| 31   ​| ​    | 攻击伤害-10%,武功50%几率杀伤范围+1 ​                                                                       | 
 +| 32   ​| ​    | 每次被攻击则战场次序+5%,攻击命中后20%几率盲目、外伤3回合 ​                                                             | 
 +| 33   ​| ​    | 自身行动次序+10%,50%几率额外反伤30% ​                                                                      | 
 +| 34   ​| ​    | 和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/​80;和主角为敌人时,攻击伤害*(100-主角道德) ​                                              | 
 +| 35   ​| ​    | 自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技 ​                                                                | 
 +| 36   ​| ​    | 击退敌人后,该敌人20%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效) ​                                                      | 
 +| 38   ​| ​    | 击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动, ​                                                                      | 
 +| 40   ​| ​    | 攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害 ​                                                                         | 
 +| 41   ​| ​    | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10% ​                                                 | 
 +| 42   ​| ​    | 暗系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;每击退一个敌人,附加造成该敌为中心九宫格内所有敌人各-200血 ​                                        | 
 +| 43   ​| ​    | 攻击命中、被攻击命中20%几率敌人随机负面状态2回合 ​                                                                   | 
 +| 44   ​| ​    | 每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中对手50%几率必剧毒3回合 ​                                                           | 
 +| 45   ​| ​    | 行动后30%几率气格回复全满;暗系、拳系、特系出招+15% ​                                                                | 
 +| 46   ​| ​    | 使用所有武功威力+1000;外功出招30%几率暴击; ​                                                                   | 
 +| 47   ​| ​    | 被攻击时【斗转】状态20%几率反击两次 ​                                                                          | 
 +| 48   ​| ​    | 剑系武功50%几率杀伤范围+1;攻击命中、被攻击命中时20%几率敌方外伤3回合 ​                                                      | 
 +| 49   ​| ​    | 剑系武功破甲+30%;被攻击命中减少20%;30%几率攻击命中敌方无任何伤害效果;战场上本方队友王语嫣退场时,则一并自动退场 ​                               | 
 +| 50   ​| ​    | 装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲 ​                                                                      | 
 +| 51   ​| ​    | 左右互博100%威力;被攻击命中30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/​100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德) ​                  | 
 +| 52   ​| ​    | 30%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,敌方战场行动次序条全体-10% ​                                                      | 
 +| 53   ​| ​    | 20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,敌方全军随机不利状态2回合 ​                                                        | 
 +| 54   ​| ​    | 装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力+20% ​                                                             | 
 +| 55   ​| ​    | 战场轻功+20%,攻击如命中20%几率追加攻击1次 ​                                                                    | 
 +| 56   ​| ​    | 攻击伤害10%几率50%,10%几率75%,20%几率125%,20%几率150% ​                                                    | 
 +| 57   ​| ​    | 20%几率使战场敌方女性行动次序-20% ​                                                                         | 
 +| 58   ​| ​    | 特系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;被外功出招命中,受伤害*70% ​                                                        | 
 +| 59   ​| ​    | 15%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%;同时解除本方队友每人随机一项不利状态 ​                                                   | 
 +| 60   ​| ​    | 自身攻击防御30%几率无视对方称号, ​                                                                           | 
 +| 61   ​| ​    | 特系武功突防+20%;攻击命中10%几率点穴2回合; ​                                                                   | 
 +| 62   ​| ​    | 20%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,全体气格+1 ​                                                               | 
 +| 63   ​| ​    | 拳系武功破甲+20%;战场轻功+20% ​                                                                          | 
 +| 64   ​| ​    | 被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                                 | 
 +| 65   ​| ​    | 服药效果3倍;拳系、兵系出招+15% ​                                                                           | 
 +| 67   ​| ​    | 爆大绝时20%几率全屏攻击 ​                                                                                | 
 +| 69   ​| ​    | 攻击敌方命中,30%几率触发一次本方全体不利状态清除 ​                                                                   | 
 +| 70   ​| ​    | 30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-15% ​                                                                      | 
 +| 71   ​| ​    | 被攻击命中时,40%概率全场敌方-1气格 ​                                                                         | 
 +| 72   ​| ​    | 本方战场武常*110%,我方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方武常50%几率减半计算 ​                                                 | 
 +| 73   ​| ​    | 使用兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角攻击双击率+10% ​                                                            | 
 +| 74   ​| ​    | 免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20% ​                                                                   | 
 +| 75   ​| ​    | 使用剑系武功攻击不命中机率降低30%,剑系出招+15% ​                                                                  | 
 +| 76   ​| ​    | 装备凝碧剑150%效果,外功出招30%几率破甲 ​                                                                      | 
 +| 77   ​| ​    | 被攻击命中时20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%概率将随机一项负面效果反弹回敌方 ​                                            | 
 +| 78   ​| ​    | 攻击伤害*(1+战场上本方女性人数/​50) ​                                                                        | 
 +| 79   ​| ​    | 武功攻击范围+1;不命中机率降低30%;外功出招+15% ​                                                                 | 
 +| 80   ​| ​    | 本方每被击退一名队友则自身+1000血、+1000内 ​                                                                   | 
 +| 81   ​| ​    | 攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP ​                                                                      | 
 +| 82   ​| ​    | 被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10 ​                                                       | 
 +| 83   ​| ​    | 攻击命中20%几率虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上本方男性人数/​30) ​                                                    | 
 +| 84   ​| ​    | 拳系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后20%几率虚弱、内伤3回合 ​                                                     | 
 +| 85   ​| ​    | 每回合50%几率自动解除自身所有不利状态;攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合 ​                                                       | 
 +| 86   ​| ​    | 自身与主角攻击暴击率、双击率+10% ​                                                                           | 
 +| 87   ​| ​    | 每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10 ​                                                        | 
 +| 90   ​| ​    | 剑系武功20%几率伤害*150 ​                                                                              | 
 +| 92   ​| ​    | 每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效) ​                                              | 
 +| 93   ​| ​    | 攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害 ​                                                                         | 
 +| 94   ​| ​    | 攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害 ​                                                                         | 
 +| 95   ​| ​    | 攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害 ​                                                                         | 
 +| 96   ​| ​    | 获得负面效果后20%概率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15% ​                                                          | 
 +| 97   ​| ​    | 30%几率触发,我方战场行动次序条全体+15% ​                                                                      | 
 +| 98   ​| ​    | 兵系武功突防+20%;被外功出招命中,受伤害*50% ​                                                                   | 
 +| 99   ​| ​    | 暗系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;被敌方攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除 ​                                                   | 
 +| 100  |     | 自身行动次序+15%,外功出招20%几率突防 ​                                                                       | 
 +| 101  |     | 战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次 ​                                                          | 
 +| 102  |     | 剑系武功命中,30%几率造成受伤度+100 ​                                                                        | 
 +| 103  |     | 被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半 ​                                                         | 
 +| 104  |     | 20%几率被攻击无效,外功出招20%几率破甲 ​                                                                       | 
 +| 105  |     | 被攻击命中后20%几率敌方全体气格-2,我方全体气格+2 ​                                                                 | 
 +| 106  |     | 每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10 ​                                               | 
 +| 107  |     | 自身行动次序+20%,外功出招30%几率突防 ​                                                                       | 
 +| 108  |     | 被攻击时【斗转】状态必反击两次,20%几率群体反击1次 ​                                                                  | 
 +| 109  |     | 攻击杀死敌人后,该敌人100%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效) ​                                                   | 
 +| 110  |     | 攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1; ​                                                          | 
 +| 111  |     | 30%几率,大绝、内功连爆3次 ​                                                                              | 
 +| 112  |     | 攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复全满 ​                                               | 
 +| 113  |     | 敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;攻击伤害*(1+战场上全体男性人数/​50) ​                                              | 
 +| 119  |     | 获得负面效果后,30%概率将随机一项负面效果反弹回敌方,同时自身气格额外+1 ​                                                       | 
 +| 120  |     | 被攻击命中,攻击方的气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态 ​                                                          | 
 +| 121  |     | 退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力 ​                                                                   | 
 +| 122  |     | 我方被破甲时30%几率免疫 ​                                                                                | 
 +| 123  |     | 被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                                 | 
 +| 124  |     | 自身攻击防御30%几率无视对方天赋, ​                                                                           | 
 +| 125  |     | 免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                        | 
 +| 126  |     | 被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 127  |     | 被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 128  |     | 被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 129  |     | 被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 130  |     | 被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 131  |     | 剑系武功20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                              | 
 +| 134  |     | 战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%,被女性攻击时20%几率无伤害 ​                                                     | 
 +| 135  |     | 剑系武功突防+20%;先手攻击命中+20% ​                                                                        | 
 +| 136  |     | 20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%、全体气格-1 ​                                                               | 
 +| 138  |     | 被击退后,10%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 139  |     | 攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2 ​                                                                 | 
 +| 140  |     | 暗系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时50%几率自身气格额外+1 ​                                                             | 
 +| 141  |     | 攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 ​                                                | 
 +| 142  |     | 攻击不命中时,目标仍受到应受伤害*20%;攻击伤害*主角道德/​80 ​                                                            | 
 +| 143  |     | 每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10% ​                                                            | 
 +| 144  |     | 自身攻击防御,敌方阵法效果减半 ​                                                                              | 
 +| 145  |     | 剑系武功50%几率伤害*130% ​                                                                             | 
 +| 148  |     | 暗系武功50%几率伤害*130% ​                                                                             | 
 +| 149  |     | 兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;自身获得负面效果后,20%概率将该负面效果反弹回敌方; ​                                               | 
 +| 151  |     | 本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血, ​                                                                    | 
 +| 152  |     | 本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力 ​                                                               | 
 +| 153  |     | 特系武功30%几率伤害*150% ​                                                                             | 
 +| 155  |     | 攻击命中后30%几率敌方受伤度*200%,30%几率剧毒、外伤效果3回合 ​                                                         | 
 +| 158  |     | 攻击后自身气格额外+1;被攻击命中时20%几率敌方虚弱、定身3回合 ​                                                            | 
 +| 161  |     | 战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满; ​                                                            | 
 +| 162  |     | 获得负面效果后20%概率将负面效果反弹回敌方 ​                                                                       | 
 +| 163  |     | 被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                                 | 
 +| 165  |     | 行动次序+10%,装备金蛇剑效果150% ​                                                                         | 
 +| 166  |     | 被击退后,50%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 167  |     | 攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退10% ​                                                                 | 
 +| 169  |     | 自身行动次序+10%;攻击命中后,半即时下15%几率使敌人行动次序条后退10% ​                                                      | 
 +| 171  |     | 拳系武功攻击杀伤范围+1,不命中机率降低15%;外功出招+10% ​                                                             | 
 +| 172  |     | 使用拳系武功攻击不命中机率降低50%;攻击命中后30%几率敌方受伤度*150% ​                                                      | 
 +| 173  |     | 敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 ​                                   | 
 +| 174  |     | 使用拳系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                              | 
 +| 175  |     | 使用剑系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                              | 
 +| 176  |     | 使用兵系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                              | 
 +| 177  |     | 使用特系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                              | 
 +| 180  |     | 拳系武功50%几率伤害*130% ​                                                                             | 
 +| 181  |     | 20%概率无视攻击,10%概率被攻击威力减半,10%概率被攻击伤害减半 ​                                                          | 
 +| 182  |     | 剑系武功50%几率杀伤范围+2 ​                                                                              | 
 +| 214  |     | 退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤 ​                                                                    | 
 +| 215  |     | 我方被突防时30%几率免疫 ​                                                                                | 
 +| 216  |     | 特系武功20%几率伤害*120%;被攻击命中时20%几率敌方厌食3回合 ​                                                          | 
 +| 217  |     | (为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,自身30%几率退场换得主角原地半血满伤复活; ​                              | 
 +| 218  |     | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500hp ​                                                                | 
 +| 219  |     | 每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害 ​                                                              | 
 +| 220  |     | 暗系攻击破甲+15%;攻击敌方命中,30%几率触发一次主角及自身全部不利状态清除 ​                                                     | 
 +| 221  |     | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除本方队友每人随机一项不利状态 ​                                                  | 
 +| 222  |     | 自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半 ​                                                    | 
 +| 223  |     | 被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/​100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/​100) ​                                              | 
 +| 224  |     | 使用剑系武功攻击不命中机率降低50%;剑系攻击命中,10%几率点穴2回合 ​                                                         | 
 +| 225  |     | 拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120% ​                                                                   | 
 +| 226  |     | 兵系武功20%几率伤害*120%;凝神一击伤害*150% ​                                                                 | 
 +| 227  |     | 剑系武功杀伤范围+1;剑系破甲+10% ​                                                                          | 
 +| 228  |     | 被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1 ​                                                                 | 
 +| 229  |     | 全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果 ​                                                          | 
 +| 234  |     | 本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内 ​                                                                   | 
 +| 235  |     | 战场五系*120%,武功杀伤范围+2,攻击伤害30%几率-10%, ​                                                            | 
 +| 236  |     | 暗系武功20%几率伤害*150% ​                                                                             | 
 +| 237  |     | 被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格 ​                                                                         | 
 +| 244  |     | 每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动 ​                                               | 
 +| 249  |     | 退出战场时50%几率本方全体-15伤 ​                                                                           | 
 +| 254  |     | 攻击伤害*(战场本方包括友军人数/​10),只剩自己1人时无效果 ​                                                              | 
 +| 261  |     | 本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤; ​                                                                      | 
 +| 265  |     | 攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP ​                                                                     | 
 +| 270  |     | 15%无视攻击,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍 ​                                        | 
 +| 289  |     | 暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+3 ​                                                                        | 
 +| 292  |     | 20%几率被攻击无效,免疫破甲 ​                                                                              | 
 +| 295  |     | 20%概率被攻击威力减半,20%概率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 ​                                   | 
 +| 297  |     | 被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/​100) ​                                                                      | 
 +| 299  |     | 本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内; ​                                                                    | 
 +| 308  |     | 被击退后,30%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                                 | 
 +| 309  |     | 被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1 ​                                                                      | 
 +| 310  |     | 获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合 ​                                               | 
 +| 311  |     | 兵系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时20%几率敌方定身3回合 ​                                                              | 
 +| 312  |     | 每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1 ​                                                             | 
 +| 313  |     | 攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1 ​                                                                          | 
 +| 314  |     | 攻击伤害5%几率70%,5%几率85%,10%几率115%,10%几率130% ​                                                      | 
 +| 322  |     | 30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1 ​                                      | 
 +| 323  |     | 兵系武功30%几率伤害*150% ​                                                                             | 
 +| 331  |     | 暗系武功20%几率伤害*120%;使用暗系武功攻击不命中机率降低20% ​                                                          | 
 +| 332  |     | 特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15% ​                                                                | 
 +| 333  |     | 30%几率触发,先手攻击为范围攻击 ​                                                                            | 
 +| 334  |     | 每回合解除自身随机一项不利状态 ​                                                                              | 
 +| 335  |     | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-10伤 ​                                                                      | 
 +| 336  |     | 敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/​100) ​                                            | 
 +| 337  |     | 战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次 ​                                                          | 
 +| 348  |     | 被攻击时【星璇】状态30%几率群体反击2次 ​                                                                        | 
 +| 353  |     | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 ​ | 
 +| 361  |     | 被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/​100) ​                                                                      | 
 +| 372  |     | 自身阵法1.5倍效果 ​                                                                                   | 
 +| 379  |     | 拳系武功突防+20%;攻击吸血+40% ​                                                                          | 
 +| 389  |     | 外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满 ​                                                         | 
 +| 393  |     | 兵系武功50%几率伤害*150% ​                                                                             | 
 +| 396  |     | 被攻击命中,30%几率清楚敌方气格 ​                                                                            | 
 +| 398  |     | 50%几率免疫反击与先手攻击,100%几率额外反伤40% ​                                                                 | 
 +| 399  |     | 自身行动次序+30%,外功出招20%几率突防 ​                                                                       | 
 +| 400  |     | 被攻击命中,30%几率敌方全体气格-2 ​                                                                          | 
 +| 402  |     | 兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%,战场行动次序+10 ​                                                              | 
 +| 410  |     | 拳系武功20%几率伤害*150% ​                                                                             | 
 +| 419  |     | 被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 ​                                                                 | 
 +| 420  |     | 被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 ​                                                                 | 
 +| 421  |     | 被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 ​                                                                 | 
 +| 422  |     | 被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 ​                                                                 | 
 +| 423  |     | 被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 ​                                                                 | 
 +| 424  |     | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 ​                                      | 
 +| 426  |     | 20%几率被攻击无效,攻击破甲+20% ​                                                                          | 
 +| 427  |     | 退出战场时50%几率本方全体+1500血 ​                                                                         | 
 +| 430  |     | 主动攻击命中后30%几率清除对方回合类特技状态 ​                                                                      | 
 +| 432  |     | 自身攻击防御30%几率无视对方特技, ​                                                                           | 
 +| 433  |     | 使用所有武功威力+800 ​                                                                                 | 
 +| 434  |     | 30%几率满状态复活一次(且同场战斗仅一次), 30%几率服药后药品数量不减少 ​                                                      | 
 +| 435  |     | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体+1000HP ​                                                                   | 
 +| 436  |     | 被攻击命中时,60%概率全场敌方-1气格 ​                                                                         | 
 +| 437  |     | 外功出招50%几率突防;剑系、特系出招+20% ​                                                                      | 
 +| 438  |     | 每次攻击后自动回复当前血量3%,20%几率可以再次行动1次 ​                                                                | 
 +| 439  |     | 50%几率受伤害减半,100%额外反伤50% ​                                                                       | 
 +| 440  |     | 免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20% ​                                                                      | 
 +| 441  |     | 攻击命中20%机率伤害*150%,20%机率内伤、盲目3回合 ​                                                               | 
 +| 442  |     | 100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40% ​                                                                   | 
 +| 444  |     | 爆大绝时30%几率全屏攻击 ​                                                                                | 
 +| 445  |     | 特系武功命中,30%几率造成受伤度+100 ​                                                                        | 
 +| 452  |     | 攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50% ​                                                                    | 
 +| 480  |     | 爆大绝时40%几率全屏攻击 ​                                                                                | 
 +| 481  |     | 攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*30% ​                                                                    | 
 +| 482  |     | 50%几率免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤50% ​                                                                  | 
 +| 484  |     | 剑系出招+30%,被剑系攻击伤害减半 ​                                                                           | 
 +| 489  |     | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, ​                                                                      | 
 +| 507  |     | 被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 508  |     | 被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 509  |     | 被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 510  |     | 被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                               | 
 +| 518  |     | 30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;我方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1 ​                                      | 
 +| 522  |     | 攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 ​                                  | 
 +| 538  |     | 被击退后,50%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 ​                                                                 | 
 +| 549  |     | 自身攻击防御,敌方阵法效果归零 ​                                                                              | 
 +| 551  |     | 拳系武功命中,30%几率造成受伤度+100% ​                                                                       | 
 +| 552  |     | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP ​                                                                | 
 +| 554  |     | 行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 ​                                                        | 
 +| 555  |     | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤 ​                                                                      | 
 +| 556  |     | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP ​                                                                   | 
 +| 560  |     | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, ​                                                                      | 
 +| 561  |     | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, ​                                                                      | 
 +| 562  |     | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, ​                                                                      | 
 +| 563  |     | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, ​                                                                      | 
 +| 564  |     | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, ​                                                                      | 
 +| 565  |     | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, ​                                                                      | 
 +| 574  |     | 爆大绝时50%几率全屏攻击 ​                                                                                | 
 +| 576  |     | 10%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1 ​                                      | 
 +| 581  |     | 暗系武功破甲+20%;暗系武功攻击范围+2 ​                                                                        | 
 +| 598  |     | 退出战场时50%几率本方全体+1500内 ​                                                                         | 
 +| 609  |     | 每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动 ​                                                          | 
 +| 622  |     | 攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50% ​                                                                    | 
 +| 634  |     | 暗系武功命中,30%几率造成受伤度+100% ​                                                                       | 
 +| 672  |     | 兵系武功命中,30%几率造成受伤度+100% ​                                                                       | 
 +| 681  |     | 本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力 ​                                                                  | 
 +| 762  |     | 本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力 ​                                                                  |
tpr5/data/称号整理.txt · 最后更改: 2015/11/16 11:16 由 inkit